Ulasan Game Splinter Cell 3D

Ulasan Game Splinter Cell 3D – Mari kita simak artikel berikut, Splinter Cell 3D adalah upaya lain pada versi genggam dari Chaos Theory, dan meskipun pengerjaan ulang ini mendapat manfaat dari kontrol baru 3DS dan, sampai batas tertentu, dari keuletan grafis ekstra, ini adalah penawaran yang tidak penting: kampanye pemain tunggal game asli re -dibuat dalam 3D, dengan beberapa minigame yang terlupakan.

Splinter Cell 3D
Splinter Cell 3D

Dalam artikel berikut ini tentang Splinter Cell 3D, di luar visual 3D, tidak ada inovasi besar untuk 3DS. Anda dapat mengontrol kabel optik yang digunakan untuk mengintip di bawah pintu dengan memiringkan konsol dari sisi ke sisi, tetapi tidak ada mode multipemain.

Bahkan port DS yang dipantulkan secara kritis memiliki mode co-op dan versus. Yang paling menantang adalah memproyeksikan teks tujuan misi ke lingkungan, seperti yang diangkat dari Splinter Cell: Conviction baru-baru ini, yang terlihat pintar, tapi itu saja.

Tidak ada yang semenarik fitur tandai dan eksekusi game itu, yang membuat ini menjadi serangan mendadak pertama yang mengecewakan ke dimensi ketiga untuk seri Splinter Cell. Anda menyelinap melalui serangkaian level sebagai agen Eselon Ketiga Sam Fisher, mengambil lokasi seperti kantor Manhattan, bank Panama, dan mengebom jalan-jalan Korea, mencoba mencegah Perang Dunia III meletus di Timur Jauh.

Splinter Cell tetap Kolonel Irving dan peretas radio Anna Grimsdottir dalam tujuan baru saat Anda pergi, meminta Anda untuk meretas komputer untuk mendapatkan informasi, mengeluarkan orang jahat, tidak membunuh warga sipil, dan sejenisnya. Anda juga dapat mengunjungi domino99.

Tetap tidak terdeteksi berarti Anda harus tetap pada bayangan dan tetap diam, dengan visibilitas dan tingkat kebisingan Anda dipantau oleh pengukur terpisah. Aksi berlangsung di layar atas, dengan layar sentuh di bawah diberikan ke inventaris. Bantalan lingkaran menggerakkan Fisher; papan arah digunakan untuk melompat dan berjongkok dan tampilan kamera diposisikan dengan tombol wajah.

Bantalan lingkaran menghasilkan kontrol cairan yang menyenangkan, terutama dalam menggeser Fisher dari gerak lambat ke lari cepat, meskipun bisa agak sulit menjangkau bantalan arah untuk beralih berjongkok pada saat yang sama. Berbeda dengan gerakan karakter dengan bantalan lingkaran, gerakan kamera yang lancar dengan tombol wajah memang rumit, tetapi tidak terlalu mencolok.

Bagaimana Jalan Cerita Game Splinter Cell 3D ?

Dengan Splinter Cell 3D yang dipasangkan dengan tenaga kuda grafis 3DS yang lebih besar, ini tidak begitu terganggu oleh frame rate yang membingungkan seperti Teori Kekacauan DS yang asli, tetapi secara visual, ini hampir tidak licin.

Judul peluncuran 3DS lainnya memiliki kecepatan bingkai yang lebih tinggi, meskipun kecepatan di sini setidaknya stabil dengan penggeser 3D ke atas atau ke bawah. Model dan lingkungan dirinci dengan tepat, tetapi sulit untuk dikagumi oleh mereka dalam kegelapan, ketika Anda harus membalik kacamata fusi hitam-putih kontras tinggi Fisher untuk melihatnya.

Kegelapan adalah dasar dari permainan siluman, tentu saja, tetapi bahkan area yang cukup terang pun sebagian besar suram, sehingga Anda akan tergoda untuk membiarkan penglihatan malam tetap menyala untuk menjaga siluet musuh tetap terang.

Baca juga: Ulasan tentang Game Atlas Reactor

3D menambahkan kedalaman yang menyenangkan pada tampilan orang ketiga, over-the-shoulder. Teks tujuan misi bergaya Conviction yang terkadang tampak besar di lingkungan juga terlihat bagus.

Namun 3D hanya benar-benar berguna di dua tempat peta tingkat yang besar dan tembus cahaya, di mana 3D membantu membedakan satu lantai dari lantai lainnya dan di minigame peretasan, di mana Anda harus memutar satu set balok, bentuk berbasis kubus dan memilih mana yang melengkapi kubus yang lebih besar dengan bagian yang hilang. Demikian artikel tentang ulasan game Splinter Cell 3D. Semoga bermanfaat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *